Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Holzfäller
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrogeist
Skelette Holzfäller
Feuergeist
Skelette P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Holzfäller
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuergeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse Koboldgang
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Pfeile Koboldgang
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelette Feuergeist Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Skelette Elektrogeist Pfeile Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Holzfäller
Feuergeist Pfeile Skelette Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelette Elektrogeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Koboldgang
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Koboldgang Holzfäller
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
P.E.K.K.A.

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