Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse
Feuerball
Bomber
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Bomber Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Elektroriese
Feuergeist
Großer Schneeball
Bomber
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Bomber
Großer Schneeball
Elektrogeist Feuergeist Bomber Kampfholz
Elektroriese
Elektrogeist
Kampfholz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist
Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Bomber
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse Kampfholz
Elektroriese
Bomber
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Bomber Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Feuergeist
Elektrogeist Elektroriese Kampfholz
Skelette
Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Bomber Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Skelette Bomber Fledermäuse
Feuergeist Elektrogeist Bomber Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Bomber Fledermäuse
Bomber Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Elektroriese
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Skelette
Feuergeist Elektroriese Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Skelette
Fledermäuse
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Skelette
Bomber Elektroriese
Elektroriese Skelette Elektrogeist Bomber Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Bomber Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Elektrogeist Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Elektroriese Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Feuergeist Bomber
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz

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