Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Elixiergolem Wut Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Feuergeist Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Elektrogeist Feuergeist

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Spiegel
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Gift Feuergeist Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Gift
Wut
Elixiergolem
Gift
Elixiergolem Spiegel

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Spiegel
Elixiergolem
Spiegel
Feuerwerkerin Gift
Wut
Gift
Skelette Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Skelette Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Gift
Skelette
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Skelette Feuergeist
Feuergeist Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Skelette Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Elektrogeist Feuerwerkerin
Gift Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Feuerwerkerin
Skelette
Skelette
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Skelette Elektrogeist
Skelette
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Skelette
Gift
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuergeist Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Feuergeist Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Feuergeist
Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Feuergeist
Gift Feuergeist Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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