Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter
Feuerball
Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Hexenmutter
Feuergeist
Königsrekruten Hexenmutter
Eisgeist
Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Eisgeist Königsrekruten
Pfeile
Hexenmutter
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Hexenmutter
Elektrogeist Feuergeist Pfeile

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Pfeile
Hexenmutter
Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Hexenmutter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Skelette Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten
Skelette Feuergeist Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Fledermäuse
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Pfeile
Elektrogeist Pfeile Königsrekruten
Skelette Königsrekruten
Skelette Feuergeist Eisgeist Königsrekruten
Fledermäuse Hexenmutter Skelette Elektrogeist Pfeile Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse
Königsrekruten Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Skelette Fledermäuse Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Eisgeist Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Königsrekruten
Pfeile Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Pfeile Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette
Pfeile
Königsrekruten Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Skelette
Feuergeist Pfeile Hexenmutter Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Königsrekruten Skelette Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Königsrekruten Skelette
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Königsrekruten Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Pfeile Hexenmutter Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Eisgeist
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Pfeile Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter Elektrogeist Feuergeist Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Hexenmutter
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Königsrekruten

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