Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Skelette Elektrogeist Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuergeist
Königsschweinchen
Eisgeist
Königsschweinchen Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Eisgeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette
Feuergeist
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Königsschweinchen
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Feuergeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Megaritter
Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Skelette Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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