Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Mauerbrecher
Feuergeist
Knall Mauerbrecher
Speerkobolde
Knall Mauerbrecher
Fledermäuse
Knall Mauerbrecher
Knall
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher
Musketierin
Knall
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Musketierin Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
Elektrogeist
Skelette Knall
Feuergeist
Skelette Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Knall Musketierin
Knall
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Knall
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin
Skelette Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Skelette Fledermäuse Musketierin
Skelette Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Knall
Elektrogeist Knall Musketierin
Skelette Musketierin
Skelette Feuergeist Speerkobolde Musketierin
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Speerkobolde Knall Musketierin
Musketierin Speerkobolde Fledermäuse Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Elektrogeist Fledermäuse Knall
Knall
Skelette Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Knall
Knall Musketierin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Skelette Musketierin
Feuergeist Skelette Elektrogeist Fledermäuse Knall Musketierin
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Knall Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse
Skelette Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Knall
Skelette
Musketierin
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Elektrogeist Knall Musketierin
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Feuergeist Knall
Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Speerkobolde Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Feuergeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Feuergeist Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist
Knall Elektrogeist Feuergeist Speerkobolde Fledermäuse Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Elektrogeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

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