Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerwerkerin
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Hexe Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Kampfholz Megaritter
Hexe Skelette
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Hexe
Dunkler Prinz Skelette Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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