Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fischer
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Fischer
Königsgeist
Fischer Elektromagier
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Elektromagier
Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Fischer Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fischer Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Königsgeist Fischer Elektromagier
Königsgeist
Skelette Kampfholz Elektromagier
Fischer
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier
Fischer Skelette Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier
Skelette Fischer
Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Elektromagier
Elektromagier Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelette Kampfholz Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer Elektromagier
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Königsgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer
Skelette Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Skelette Fischer
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Elektromagier
Skelette Elektromagier
Fischer
Elektromagier Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette
Kampfholz Elektromagier
Skelette
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Elektrogeist
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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