Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Void Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Mauerbrecher Elektroriese
Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Elektrogeist Feuerwerkerin
Skelettarmee
Void
Elektroriese
Elektrodrache
Elektroriese
Elektrogeist Void

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrogeist
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Skelettarmee Elektrodrache
Mauerbrecher
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Void Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Elektrogeist Void Elektrodrache Elektroriese
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Skelettarmee Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Elektrodrache
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Elektrodrache
Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Elektrogeist Elektrodrache
Skelettarmee Skelette Void
Skelettarmee
Void Elektrodrache Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Elektrodrache
Skelettarmee Void Elektroriese
Skelettarmee Skelette
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Elektroriese
Skelettarmee Elektrodrache Elektroriese Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Void
Void
Void
Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Void Elektroriese
Void
Void Elektrodrache
Void Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettarmee Void Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Void Elektroriese
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Feuerwerkerin Elektroriese

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