Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Feuerball
Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Minenwerfer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Kampfholz
Minenwerfer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Fledermäuse Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer
Elektrogeist Barbarenfass Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Barbarenfass
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Skelette
Fledermäuse
Kampfholz
Skelette
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Kampfholz Minenwerfer
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Kampfholz Barbarenfass
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Minenwerfer
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer

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