Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Ritter Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin
Feuerball
Suspicious Bush Musketierin
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Ritter Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Suspicious Bush Ritter Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Ritter Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Knall
Suspicious Bush
Musketierin
Ritter Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Elektrogeist
Skelette Knall
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette Fledermäuse Ritter
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Knall Musketierin
Knall
Eisgeist Skelette Elektrogeist Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter
Fledermäuse Musketierin Skelette Eisgeist Knall
Suspicious Bush
Musketierin
Skelette Eisgeist Ritter Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Elektrogeist Eisgeist Knall
Elektrogeist Knall Musketierin
Skelette Musketierin
Ritter Skelette Eisgeist Musketierin
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Knall Ritter Musketierin
Musketierin Fledermäuse Knall
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall
Ritter
Eisgeist Knall
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Eisgeist Elektrogeist Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Fledermäuse Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall
Knall Ritter Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Skelette Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter
Knall Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Ritter
Skelette Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin
Knall
Skelette Ritter
Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Fledermäuse Elektrogeist Knall Musketierin
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Knall
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Eisgeist Knall
Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektrogeist Eisgeist
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

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