Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettfass
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Bomber Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 15

Skelette
Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber
Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Bomber Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Skelettfass Barbarenfass
Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse
Bomber Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass
Skelette
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Skelette Fledermäuse
Skelette Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette
Fledermäuse
Skelette
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Elektrogeist Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Elektrogeist Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektrogeist Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Fledermäuse
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Bomber Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Bomber
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Bomber Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin

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