Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Elektrogeist Eisgeist

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Rakete
Spiegel
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Spiegel
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Skelette Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Eisgeist Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Skelette Eisgeist Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Skelette
Feuerwerkerin Rakete Skelette Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Rakete Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns