Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsriese Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Jäger
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Königliche Luftpost Fischer Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese
Eisgeist
Königsriese Königsriese Jäger Fischer
Königliche Luftpost
Königsriese
Eisgeist Jäger Fischer Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Jäger
Königsriese Fischer Eisgeist
Kampfholz
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Fischer Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Jäger Kampfholz Fischer
Eisgeist
Skelette Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz
Königsriese
Jäger
Fischer Skelette Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Fischer
Fischer
Skelette Jäger Elektrogeist Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz Fischer
Jäger Fischer Skelette Königliche Luftpost
Jäger Skelette Fischer
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Elektrogeist Jäger
Jäger Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost
Elektrogeist Kampfholz
Jäger Skelette Fischer
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Fischer
Skelette Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Königliche Luftpost
Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Jäger
Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Skelette Königliche Luftpost Jäger Fischer
Eisgeist Königliche Luftpost Elektrogeist Jäger Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Fischer
Jäger Fischer
Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Königliche Luftpost Kampfholz Fischer
Skelette Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost Skelette Elektrogeist Eisgeist Jäger
Königliche Luftpost Skelette Jäger
Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost Skelette Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost
Jäger
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Jäger
Skelette Elektrogeist Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz Fischer
Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Jäger
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Jäger
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Fischer
Jäger Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Jäger
Fischer
Kampfholz Jäger Fischer
Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer
Jäger
Elektrogeist Eisgeist
Jäger Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist
Jäger
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Fischer

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