Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Suspicious Bush Musketierin Koboldkäfig X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig X-Bogen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Koboldkäfig
Feuerball
Suspicious Bush Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Gift
Suspicious Bush Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Blitz
Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Rakete
Musketierin X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Musketierin Koboldkäfig X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Eisgeist Suspicious Bush

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
X-Bogen
Eisgeist
Koboldkäfig Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Suspicious Bush
Musketierin
Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Koboldkäfig
Eisgeist Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
X-Bogen Eisgeist Musketierin Koboldkäfig
X-Bogen
Barbarenfass Elektrogeist Eisgeist Musketierin

Verteidigungssynergien 6 8

Skelette
Musketierin Koboldkäfig X-Bogen Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass
Elektrogeist
Skelette
Eisgeist
Musketierin Koboldkäfig X-Bogen Skelette Barbarenfass
Suspicious Bush
Musketierin
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
X-Bogen
Skelette Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Koboldkäfig Skelette Musketierin
Koboldkäfig Skelette Musketierin
Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Musketierin X-Bogen
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Koboldkäfig X-Bogen
Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Skelette Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Skelette Eisgeist Musketierin Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin
Koboldkäfig Skelette Eisgeist Musketierin X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Koboldkäfig X-Bogen
Eisgeist Koboldkäfig X-Bogen
Skelette Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Eisgeist Koboldkäfig Elektrogeist Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin Koboldkäfig
Elektrogeist Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Skelette Eisgeist Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Skelette Musketierin Koboldkäfig
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Skelette Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass X-Bogen
Skelette Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Skelette Elektrogeist Eisgeist Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass X-Bogen
Elektrogeist Musketierin Koboldkäfig Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass X-Bogen
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin
X-Bogen Eisgeist Barbarenfass
X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
X-Bogen Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Barbarenfass X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Barbarenfass
X-Bogen Musketierin Barbarenfass
Musketierin X-Bogen
Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist
Elektrogeist Eisgeist Musketierin Barbarenfass X-Bogen
Musketierin
Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass X-Bogen

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