Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Musketierin
Feuerball
Musketierin
Gift
Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter Musketierin Goldener Ritter Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Elektroriese
Ritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Blitz Goldener Ritter Elektrogeist
Kampfholz
Ritter Musketierin
Goldener Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Musketierin Elektrogeist Ritter Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Musketierin Skelette Kampfholz
Musketierin
Skelette Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Blitz
Kampfholz
Elektroriese
Goldener Ritter
Kampfholz
Musketierin Skelette Elektrogeist Ritter Blitz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Musketierin Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Ritter Musketierin Kampfholz
Skelette Ritter Musketierin Blitz
Skelette Ritter Musketierin
Blitz Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Musketierin
Musketierin Blitz Elektrogeist
Blitz Elektrogeist Musketierin Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Skelette Musketierin
Ritter Skelette Musketierin
Skelette Elektrogeist Ritter Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Blitz Kampfholz
Elektrogeist Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Blitz Elektroriese Kampfholz
Skelette Ritter Musketierin
Elektrogeist Ritter Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektrogeist Ritter Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Ritter Musketierin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elektroriese
Ritter Musketierin Blitz Kampfholz
Skelette Ritter Musketierin Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Ritter Musketierin Kampfholz
Skelette Ritter Musketierin
Elektroriese Skelette Elektrogeist Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Blitz
Ritter
Blitz Skelette Elektrogeist Ritter Kampfholz
Skelette Musketierin
Ritter Musketierin Goldener Ritter
Blitz Elektroriese Kampfholz
Blitz Skelette Ritter Goldener Ritter
Musketierin Elektroriese
Elektroriese Skelette Elektrogeist Ritter Musketierin Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist Musketierin Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Elektrogeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz Goldener Ritter
Blitz Musketierin
Blitz Ritter Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin
Blitz Ritter Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Musketierin Blitz Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Musketierin Blitz Goldener Ritter
Blitz Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Musketierin Elektroriese
Blitz Elektrogeist Musketierin Elektroriese
Blitz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist Musketierin
Blitz Musketierin
Kampfholz
Blitz Ritter Musketierin
Kampfholz Musketierin Blitz
Blitz Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Elektrogeist Musketierin Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Elektroriese Kampfholz Goldener Ritter
Blitz

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