Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Ballon
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Wut Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Wut

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Ballon Elektroriese
Großer Schneeball
Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Ballon
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Ballon
Wut
Ballon
Ballon
Großer Schneeball Wut Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Großer Schneeball Koboldgang
Wut
Ballon
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Elektroriese
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Skelette Großer Schneeball Koboldgang
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Elektroriese
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektrogeist Feuerwerkerin
Koboldgang Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette
Koboldgang
Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Skelette
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball Elektroriese
Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese Elektrogeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin

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