Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Königsrekruten
Knall
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Bombenturm Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Tornado Bombenturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Speerkobolde Feuerwerkerin
Bombenturm
Tornado
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Elektrogeist
Skelette
Speerkobolde
Ritter Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Speerkobolde Königsrekruten Bombenturm Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Bombenturm
Ritter Tornado Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin
Tornado
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Bombenturm Tornado Skelette Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Tornado
Tornado Skelette Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Tornado Elektrogeist Speerkobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Elektrogeist Königsrekruten Bombenturm
Skelette Königsrekruten Bombenturm Tornado
Ritter Tornado Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Tornado
Speerkobolde Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten Bombenturm Skelette Ritter
Bombenturm Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado Königsrekruten
Bombenturm Skelette Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Bombenturm Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Bombenturm Tornado Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Tornado
Königsrekruten Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelette Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Ritter Bombenturm
Königsrekruten Ritter Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Bombenturm Tornado
Königsrekruten Skelette Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Königsrekruten Skelette
Ritter Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Skelette Ritter Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Bombenturm
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Speerkobolde Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Speerkobolde Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektrogeist Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado

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