Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Bombenturm
Pfeile
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Bombenturm
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bombenturm Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Suspicious Bush Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Kampfholz Blasrohrkobold Bombenturm Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Bombenturm Gift Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Gift
Skelette Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bombenturm Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Gift Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Bombenturm Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Bombenturm Gift
Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz Megaritter
Skelette Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Skelette Elektrogeist Bombenturm Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Bombenturm Megaritter Skelette Kampfholz
Bombenturm Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Skelette Gift
Bombenturm Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Gift Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Bombenturm Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Megaritter
Gift Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm
Skelette Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Skelette Elektrogeist Bombenturm Gift Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Skelette Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Gift Kampfholz
Gift Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Elektrogeist Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns