Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Heilungsgeist Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Heilungsgeist Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Heilungsgeist Mauerbrecher
Feuerball
Mauerbrecher
Gift
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Knall Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Elektrogeist Heilungsgeist Knall

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Mauerbrecher
Knall
Pfeile Elektrogeist Ritter Heilungsgeist Mauerbrecher Kampfholz
Pfeile
Knall Ritter Mauerbrecher
Ritter
Mauerbrecher Knall Pfeile Heilungsgeist Kampfholz
Heilungsgeist
Knall Ritter
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Knall Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Elektrogeist Knall Ritter Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Knall Kampfholz
Knall
Skelette Elektrogeist Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Skelette Knall Pfeile Kampfholz
Heilungsgeist
Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz
Skelette Knall Ritter Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Elektrogeist Knall
Elektrogeist Knall Pfeile
Elektrogeist Knall Pfeile Kampfholz
Skelette
Ritter Skelette
Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Knall
Skelette Knall Ritter Kampfholz
Elektrogeist Knall Pfeile Kampfholz
Ritter
Knall Kampfholz
Skelette Pfeile Ritter
Pfeile Elektrogeist Knall Ritter Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Elektrogeist Ritter
Elektrogeist Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall
Knall Pfeile Ritter Kampfholz
Skelette Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Kampfholz
Skelette Ritter
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall
Skelette Ritter
Ritter
Knall Skelette Elektrogeist Ritter Kampfholz
Skelette
Ritter
Knall Pfeile Kampfholz
Skelette Ritter
Skelette Elektrogeist Knall Ritter Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Knall Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Knall
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Ritter Kampfholz
Knall Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Elektrogeist
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile
Knall Elektrogeist
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Elektrogeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Elektrogeist
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile
Knall Elektrogeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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