Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

5 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Knall
Skelette Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Skelette Mauerbrecher Goblin Curse Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Mauerbrecher Klonzauber
Feuerball
Elixiergolem Mauerbrecher Klonzauber
Gift
Elixiergolem Goblin Curse Klonzauber
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Curse Klonzauber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Mauerbrecher Goblin Curse Kampfholz Elixiergolem Klonzauber Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Mauerbrecher Goblin Curse

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Spiegel Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Elixiergolem Mauerbrecher
Mauerbrecher
Spiegel Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Klonzauber
Kampfholz
Spiegel Goblin Curse Elixiergolem Mauerbrecher
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Skelette
Kampfholz
Elixiergolem
Spiegel
Kampfholz
Mauerbrecher
Goblin Curse
Klonzauber
Kampfholz
Skelette Spiegel
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelette Goblin Curse Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Skelette Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz Skelette
Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Skelette
Goblin Curse Skelette Kampfholz
Goblin Curse
Skelette Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Goblin Curse Kampfholz
Skelette
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Kampfholz
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Skelette Goblin Curse
Skelette
Goblin Curse
Skelette Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Goblin Curse
Goblin Curse
Skelette Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz

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