Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Bombenturm Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Feuergeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Kanone Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Kanone Bombenturm Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Kanone Bombenturm Elektromagier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Pfeile Kanone Bombenturm Schweinereiter Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Schweinereiter Königsschweinchen
Kanone
Bombenturm
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Elektromagier
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Kanone Feuergeist Bombenturm Elektromagier
Feuergeist
Skelette Elektromagier
Pfeile
Kanone Bombenturm
Kanone
Skelette Pfeile Elektromagier
Bombenturm
Skelette Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Königsschweinchen
Elektromagier
Skelette Feuergeist Kanone Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Elektromagier
Bombenturm Skelette Kanone Elektromagier
Kanone Bombenturm Skelette Feuergeist Elektromagier
Kanone Bombenturm Skelette Elektromagier
Pfeile Bombenturm
Pfeile Skelette Feuergeist Kanone Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Pfeile Kanone Bombenturm
Pfeile Kanone Bombenturm Elektromagier
Kanone Skelette Bombenturm
Skelette Feuergeist Kanone Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Kanone Bombenturm
Pfeile Elektromagier
Kanone Bombenturm Skelette Feuergeist Elektromagier
Feuergeist Bombenturm Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Kanone Elektromagier
Bombenturm Skelette Pfeile Kanone Elektromagier
Feuergeist Pfeile Kanone Bombenturm Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuergeist Kanone Elektromagier
Kanone Bombenturm Elektromagier
Feuergeist Pfeile Kanone Bombenturm Elektromagier
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bombenturm
Skelette Bombenturm Elektromagier
Elektromagier
Skelette Kanone
Feuergeist Pfeile Skelette Bombenturm Elektromagier
Skelette Bombenturm Elektromagier
Bombenturm
Elektromagier Skelette Bombenturm
Skelette Kanone
Bombenturm
Pfeile Elektromagier
Skelette Kanone Bombenturm
Kanone Bombenturm
Elektromagier Skelette Bombenturm
Pfeile Kanone Bombenturm Elektromagier
Pfeile Kanone Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile Elektromagier
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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