Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Ofen
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuergeist Ofen Prinz
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Feuergeist Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball
Ofen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Walküre Ofen Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Ofen Prinz
Fledermäuse
Walküre Prinz
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Prinz Ofen Elektromagier
Ofen
Feuergeist Walküre Prinz
Prinz
Walküre Feuergeist Fledermäuse Ofen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Elektromagier
Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 21

Skelette
Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuergeist
Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Ofen
Skelette Walküre Prinz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Prinz Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Ofen Prinz Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Elektromagier
Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Feuergeist
Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Ofen Prinz
Skelette Feuergeist Walküre Prinz Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Skelette Ofen Kampfholz
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Prinz Skelette Feuergeist Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Walküre Fledermäuse Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Ofen Prinz Elektromagier
Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Elektromagier
Feuergeist Walküre Fledermäuse Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Feuergeist Fledermäuse Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Ofen Prinz Elektromagier
Elektromagier Walküre Prinz Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Prinz
Feuergeist Ofen Skelette Fledermäuse Elektromagier
Prinz Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Prinz
Elektromagier Skelette Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Skelette Walküre
Walküre Ofen
Elektromagier Skelette Fledermäuse Walküre Ofen Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Feuergeist Walküre Ofen Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Ofen
Feuergeist Ofen Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Ofen Prinz Kampfholz
Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz
Fledermäuse
Feuergeist Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Ofen
Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Fledermäuse Prinz
Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz

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