Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Heilungsgeist Riesenkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Heilungsgeist
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Heilungsgeist
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Heilungsgeist Bomber Fledermäuse Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Heilungsgeist Bomber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Bomber
Fledermäuse Heilungsgeist Riesenkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Riesenkobold
Heilungsgeist
Bomber Riesenkobold P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Feuergeist Bomber Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Bomber Fledermäuse Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuergeist Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuergeist
Skelette P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Bomber Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Riesenkobold
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Riesenkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Feuergeist Pfeile
Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Bomber
Fledermäuse Skelette Bomber Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Bomber Fledermäuse
Pfeile Feuergeist Bomber Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Bomber Feuergeist Fledermäuse Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Skelette Fledermäuse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Riesenkobold
P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Riesenkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bomber P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Bomber Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Fledermäuse Riesenkobold
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Pfeile
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Pfeile
Feuergeist Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Fledermäuse
Riesenkobold
P.E.K.K.A.

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