Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mauerbrecher Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Mauerbrecher
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Mauerbrecher Kanone Feuerwerkerin Erdbeben Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Mauerbrecher Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Mauerbrecher Golem
Kanone
Feuerwerkerin
Erdbeben Mauerbrecher Golem
Erdbeben
Golem Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Blitz
Golem
Golem
Erdbeben Blitz Feuergeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Kanone Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Feuergeist
Skelette Feuerwerkerin
Kanone
Skelette Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Kanone Erdbeben
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blitz Kanone Feuerwerkerin
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Kanone Skelette Feuergeist Blitz
Kanone Skelette Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Erdbeben
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Blitz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Kanone
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Kanone Skelette Feuergeist Erdbeben Blitz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Kanone
Kanone Blitz
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Blitz
Skelette Blitz
Blitz
Skelette Kanone
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette
Skelette Blitz
Blitz Skelette Feuerwerkerin
Skelette Kanone
Blitz
Blitz Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Blitz
Kanone Feuerwerkerin Erdbeben
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuergeist
Feuerwerkerin Blitz Erdbeben
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Erdbeben Blitz Feuerwerkerin
Blitz Erdbeben
Blitz
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin Erdbeben
Blitz Erdbeben
Blitz
Blitz
Erdbeben Blitz
Feuerwerkerin Erdbeben Feuergeist
Feuerwerkerin Erdbeben Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Erdbeben
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Blitz
Erdbeben Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin

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