Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Suspicious Bush
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Suspicious Bush
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Suspicious Bush
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuergeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Barbarenfass
Skelette
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette
Fledermäuse
Pfeile
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin

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