Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuerball
Gift
Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Tornado

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

3 Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Großer Schneeball
Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Eisgeist
Großer Schneeball
Feuergeist Eisgeist Spiegel Tornado Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Großer Schneeball Tornado

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Spiegel
Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Tornado
Spiegel Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Tornado Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Skelette Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Skelette Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Fledermäuse Tornado
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Großer Schneeball Tornado Kampfholz Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Tornado
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Tornado Kampfholz
Skelette
Feuergeist Skelette Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Skelette Fledermäuse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Skelette
Fledermäuse
Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Kampfholz Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Tornado
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Tornado
Tornado Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Tornado Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Tornado
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Kampfholz

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