Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Grabstein Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Grabstein Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bomber Grabstein Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bomber Grabstein
Blitz
Grabstein Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Bomber Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein Koboldfass Tunnelgräber Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Tunnelgräber Koboldfass Drachenbaby
Eisgeist
Koboldfass Bomber Drachenbaby Tunnelgräber
Bomber
Eisgeist Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein
Koboldfass
Eisgeist Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Eisgeist Bomber Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein Drachenbaby
Feuergeist
Skelette Eisgeist
Eisgeist
Skelette Feuergeist Bomber Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Bomber
Skelette Eisgeist Grabstein Tunnelgräber
Grabstein
Skelette Eisgeist Bomber Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Eisgeist Grabstein
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Drachenbaby
Skelette Eisgeist Grabstein
Skelette Feuergeist Bomber Grabstein
Skelette Grabstein
Bomber Grabstein
Skelette Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Eisgeist Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Grabstein
Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber Tunnelgräber
Skelette Bomber Grabstein Drachenbaby
Drachenbaby
Grabstein Skelette Feuergeist Eisgeist Bomber
Feuergeist Bomber Eisgeist Grabstein Drachenbaby
Grabstein
Eisgeist
Skelette Bomber Grabstein
Feuergeist Eisgeist Grabstein Bomber Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeist Eisgeist Bomber Grabstein
Bomber Feuergeist Drachenbaby
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Grabstein
Bomber Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Skelette Eisgeist
Skelette Grabstein
Feuergeist Skelette Eisgeist Drachenbaby
Skelette Grabstein
Skelette Eisgeist Grabstein Drachenbaby
Skelette Grabstein
Grabstein
Skelette Grabstein
Bomber Drachenbaby
Grabstein Skelette Eisgeist Bomber Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Bomber Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Bomber Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Eisgeist Drachenbaby
Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Eisgeist Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuergeist
Tunnelgräber
Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber
Feuergeist Bomber Drachenbaby
Feuergeist Bomber Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Eisgeist Bomber Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Eisgeist
Bomber Tunnelgräber
Eisgeist
Feuergeist Eisgeist Grabstein
Feuergeist Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber

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