Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Feuergeist Königsriese Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Feuergeist Königsriese Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Walküre Drachenbaby Gift Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Königsriese Walküre Drachenbaby
Königsriese
Feuergeist Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre
Feuergeist Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuergeist Königsriese Walküre Gift Hexe
Gift
Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Königsriese Gift

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Feuergeist Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Feuergeist
Skelette Walküre Kampfholz
Königsriese
Walküre
Feuergeist Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Gift
Skelette Kampfholz
Hexe
Skelette Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Skelette Feuergeist Walküre Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Feuergeist Walküre
Hexe Skelette Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Walküre Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Hexe Skelette
Skelette Feuergeist Walküre
Walküre Gift Hexe Skelette Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Hexe
Skelette Feuergeist Walküre Hexe Kampfholz
Feuergeist Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Kampfholz
Skelette Walküre Gift Hexe
Feuergeist Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Feuergeist
Walküre Feuergeist Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Hexe
Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Hexe
Feuergeist Gift Skelette Drachenbaby Hexe
Skelette Walküre Hexe
Walküre
Skelette Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Hexe Skelette
Walküre Hexe
Walküre Gift Kampfholz
Skelette Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Walküre Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby Hexe
Feuergeist Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Drachenbaby
Gift Kampfholz
Feuergeist Gift
Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby
Gift Feuergeist Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Feuergeist Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuergeist Walküre Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuergeist Drachenbaby Hexe
Gift Hexe
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Hexe
Gift Feuergeist Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Gift Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns