Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Walküre Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsrekruten Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Königsrekruten Widderreiterin
Knall
Skelette Feuergeist Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Königsrekruten Walküre Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuergeist Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Königsrekruten Walküre Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magieschütze Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Void Walküre Magieschütze Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Void

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Void
Kampfholz
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Walküre Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Feuergeist Königsrekruten Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Feuergeist Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist
Skelette Königsrekruten Walküre Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Kampfholz
Walküre
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Void
Kampfholz
Skelette Feuergeist Königsrekruten Walküre Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Skelette Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre Void Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Skelette Königsrekruten Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Feuergeist Königsrekruten Walküre Void
Königsrekruten Skelette Walküre Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Walküre Magieschütze
Widderreiterin Feuergeist Void Magieschütze
Königsrekruten Walküre Void Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Skelette Königsrekruten
Skelette Feuergeist Königsrekruten Walküre
Walküre Skelette Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Skelette Feuergeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Walküre Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Kampfholz Widderreiterin
Skelette Königsrekruten Walküre
Feuergeist Königsrekruten Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Walküre Kampfholz Feuergeist Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Feuergeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelette Void
Void Walküre Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Skelette Walküre Kampfholz Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Kampfholz Widderreiterin
Königsrekruten Skelette Walküre Widderreiterin
Feuergeist Skelette Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Skelette Walküre Void Widderreiterin
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Void Skelette Walküre Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Void Kampfholz
Königsrekruten Skelette Walküre Widderreiterin
Königsrekruten Walküre Magieschütze
Königsrekruten Skelette Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Königsrekruten Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Königsrekruten Walküre Kampfholz
Void Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Void Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Walküre Void Kampfholz
Feuergeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Void Kampfholz Widderreiterin
Feuergeist Void
Void Königsrekruten Walküre Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Void Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Void Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Void Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Void
Void Kampfholz
Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Void Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Void Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Void
Void
Void Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Königsrekruten Void Magieschütze
Feuergeist Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Void Walküre Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Void
Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Void Magieschütze
Void Königsrekruten Kampfholz Magieschütze

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