Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Elektrodrache
Knall
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Koboldbohrer Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Kanonenkarre
Tornado
Goblinstein Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Feuergeist Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Kampfholz
Kanonenkarre Tornado Koboldbohrer
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Feuergeist Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist
Skelette Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Skelette Feuergeist Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Goblinstein
Koboldbohrer
Feuergeist Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Tornado Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Skelette Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Skelette Feuergeist Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Elektrodrache Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Skelette Feuergeist Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre
Skelette Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Feuergeist Elektrodrache
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette Feuergeist Kanonenkarre
Skelette Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Koboldbohrer Skelette Feuergeist Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre
Tornado Koboldbohrer Kampfholz Goblinstein
Skelette Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre
Feuergeist Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuergeist Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuergeist Goblinstein Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Goblinstein Skelette Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Skelette
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Skelette Tornado Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Goblinstein
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Elektrodrache Kampfholz
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Goblinstein
Goblinstein Feuergeist Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Tornado Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Feuergeist Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado
Feuergeist Elektrodrache Kampfholz
Feuergeist Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Elektrodrache Goblinstein
Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Goblinstein
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Feuergeist Elektrodrache Kanonenkarre Goblinstein
Feuergeist Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Elektrodrache

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