Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Tesla
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Tesla
Gift
Bomber Fledermäuse
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall
Bomber
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Fledermäuse Megaritter
Tesla
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Bomber Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Bomber Knall

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Tesla Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Feuergeist
Skelette Knall P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette Fledermäuse Knall Tesla P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Bomber Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Skelette Bomber Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Tesla Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megaritter
Bomber P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuergeist Knall
Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Megaritter
Fledermäuse Skelette Bomber Knall Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuergeist Bomber Fledermäuse Knall
Feuergeist Bomber Megaritter Fledermäuse Knall Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Bomber Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Megaritter Bomber Fledermäuse Knall
Knall Feuergeist Bomber Fledermäuse Tesla Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Megaritter Feuergeist Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Knall Tesla Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Megaritter
Feuergeist Skelette Fledermäuse Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Tesla
Bomber Tesla Megaritter
Tesla Skelette Bomber Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Bomber Knall Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Bomber Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Fledermäuse Knall
Feuergeist Bomber
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Fledermäuse
Knall
Feuergeist Knall
Feuergeist
Knall
Bomber Knall
Megaritter
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Knall Megaritter
Feuergeist Bomber Knall Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuergeist Bomber Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Knall
Feuergeist Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Bomber Knall Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Knall
Megaritter
Bomber Knall
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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