Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelette Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Gift
Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Prinzessin Eismagier Feuerball Drachenbaby Holzfäller Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Prinzessin Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
Eismagier
Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby P.E.K.K.A. Eismagier
Hexenmutter
P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Holzfäller
Feuerball
Prinzessin Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Skelette P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Skelette Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Drachenbaby Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Skelette Feuerball Drachenbaby Eismagier Hexenmutter
Hexenmutter
Drachenbaby Prinzessin Eismagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerball Skelette Drachenbaby Eismagier Holzfäller Hexenmutter
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin Eismagier Holzfäller
Skelette Eismagier Holzfäller
Eismagier Hexenmutter Skelette Feuerball Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerball Eismagier
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Drachenbaby Feuerball Prinzessin Eismagier Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerball Hexenmutter Skelette Drachenbaby Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelette Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Hexenmutter Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Hexenmutter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Hexenmutter Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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