Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Ballon Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon Prinzessin
Knall
Skelette Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Ballon Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Ballon Prinzessin Elektromagier
Gift
Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Prinzessin Feuerball Walküre Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre
Ballon Elektromagier
Ballon
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Ballon Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Ballon Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Feuerball Ballon Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Feuerball Skelette Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Elektromagier
Skelette Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelette Prinzessin
Skelette Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Skelette Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Walküre Megaritter
Feuerball Skelette Prinzessin Elektromagier
Skelette Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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