Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Magier
Widderreiterin Megaritter
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Infernoturm Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Skelette Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Magier
Skelette Megaritter
Blitz
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Skelette Blasrohrkobold Blitz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Widderreiterin Feuerball Magier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Skelette
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Skelette Feuerball Magier Blitz Widderreiterin
Feuerball Magier Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Feuerball Blitz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Feuerball Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Magier Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Infernoturm Blitz Widderreiterin
Blitz Megaritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelette Widderreiterin Megaritter
Feuerball Magier Skelette Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Blitz Widderreiterin
Infernoturm Megaritter
Blitz Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz Megaritter Feuerball
Blitz Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Magier
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Blitz Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blitz Feuerball Megaritter
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Blitz Widderreiterin
Feuerball Blitz Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blitz Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Blitz
Blitz Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blasrohrkobold Feuerball Blitz
Blitz Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blitz Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns