Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Goblinstein
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Gift Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Gift Hexe
Wut
Elixiergolem Hexe
Gift
Elixiergolem
Hexe
Wut Elixiergolem
Prinzessin
Feuerwerkerin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 5

Skelette
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelette Prinzessin
Elixiergolem
Wut
Gift
Skelette
Hexe
Skelette
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Hexe
Hexe Skelette
Hexe Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Gift
Hexe Skelette Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin
Gift Hexe Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Skelette Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Gift Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe
Gift Feuerwerkerin
Skelette Hexe
Skelette Hexe
Feuerwerkerin Gift Skelette Hexe Prinzessin
Skelette Hexe
Skelette Feuerwerkerin Gift Hexe
Hexe Skelette
Hexe
Gift
Skelette Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Skelette Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Hexe Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Hexe Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin

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