Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Wut Magieschütze
Bombenturm
Schweinereiter
Feuerwerkerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Skelette
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bombenturm Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Bombenturm Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelette Bombenturm Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns