Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Prinz Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Widderreiterin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektrodrache
Tornado Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Tornado
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Widderreiterin Megaritter Skelette Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Megaritter
Tornado Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Widderreiterin Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Prinz
Tornado Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Widderreiterin
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Tornado Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektrodrache Megaritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Megaritter Tornado Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Skelette Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Tornado
Tornado Prinz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Prinz Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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