Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsriese Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Bowler
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektrodrache Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler
Königsriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Feuerball
Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerball
Schweinereiter
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Bowler Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Bowler Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Skelette Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Bowler Skelette Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Bowler
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Skelette Elektrodrache Bowler
Bowler Feuerball
Skelette Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Feuerball
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Bowler Skelette Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

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