Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsriese Walküre Prinzessin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin Fischer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin Fischer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Walküre Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Walküre Elektromagier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Königsriese Walküre Prinzessin Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Fischer Prinzessin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Königsriese
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fischer Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Prinzessin Fischer Elektromagier
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Fischer
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Fischer Skelette Walküre Blitz Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Walküre Elektromagier
Skelette Prinzessin Fischer
Skelette Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Skelette Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Blitz Fischer Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Blitz Fischer
Skelette Walküre Blitz Fischer Elektromagier
Walküre Blitz Fischer Elektromagier
Skelette Walküre Fischer
Feuerwerkerin Skelette Prinzessin Elektromagier
Skelette Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Fischer
Blitz Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre
Skelette
Walküre
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Blitz Fischer
Walküre Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Fischer
Blitz Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Walküre Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Blitz Prinzessin Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Fischer
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Fischer
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz Prinzessin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Fischer
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Elektromagier Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

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