Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Königsgeist Banditin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Rabauken Banditin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Banditin
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm
Blitz
Infernoturm Banditin
Rakete
Rabauken Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rabauken Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Rabauken Banditin Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm
Kampfholz
Banditin Megaritter
Königsgeist
Banditin Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Rabauken Infernoturm Banditin Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Skelette Infernoturm Kampfholz Megaritter
Banditin
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Megaritter Skelette Rabauken Banditin
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Rabauken Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Infernoturm Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Skelette Rabauken
Skelette Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Königsgeist Banditin Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Rabauken
Infernoturm Megaritter Skelette Rabauken Kampfholz Banditin
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Königsgeist
Infernoturm Rabauken Banditin Megaritter
Infernoturm Rabauken Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Königsgeist Banditin Megaritter
Infernoturm
Rabauken Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Skelette Infernoturm Königsgeist Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Rabauken Infernoturm Kampfholz
Megaritter Rabauken Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelette Rabauken Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Rabauken
Rabauken Skelette Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter Rabauken
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelette
Megaritter Rabauken Infernoturm
Megaritter Kampfholz
Rabauken Megaritter Skelette Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Rabauken Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Infernoturm Kampfholz Königsgeist
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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