Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Mauerbrecher Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier Mauerbrecher Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Elektrodrache
Blitz
Tesla Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Gift Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mauerbrecher
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Magier
Elixiergolem
Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Gift
Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin
Skelette Tesla Elektrodrache
Tesla
Skelette Feuerwerkerin Magier Gift
Elixiergolem
Magier
Skelette Tesla
Mauerbrecher
Gift
Skelette Tesla
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
Tesla Skelette Elektrodrache
Tesla Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Tesla Gift Elektrodrache
Tesla Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Gift Skelette Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Tesla Skelette Magier Elektrodrache
Magier Feuerwerkerin Tesla Gift Elektrodrache
Tesla
Tesla
Tesla Magier Skelette Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Magier Gift Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
Tesla
Magier Feuerwerkerin Tesla Gift Elektrodrache
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache
Skelette Elektrodrache
Tesla
Skelette Tesla
Feuerwerkerin Magier Gift Skelette Tesla Elektrodrache
Skelette Tesla
Tesla
Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Gift
Skelette Tesla
Tesla Elektrodrache
Gift
Skelette Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Skelette Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Gift
Magier Gift
Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

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