Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Walküre Gift Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese
Gift
Elektroriese
Barbarenfass
Magieschütze
Walküre
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Skelette Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass
Magieschütze
Skelette Walküre Barbarenfass
Kleiner Prinz
Skelette Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Skelette Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese Magieschütze
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Walküre Gift Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Skelette Walküre
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze
Elektroriese
Skelette Feuerwerkerin Walküre Gift
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Barbarenfass Elektroriese
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Skelette Walküre
Walküre Barbarenfass
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Skelette Magieschütze
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Magieschütze
Skelette
Walküre
Walküre Gift Elektroriese
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Barbarenfass Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Gift Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Magieschütze
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Walküre Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Elektroriese
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz

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