Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektroriese Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Holzfäller
Grabstein
Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Elektroriese
Holzfäller
Elektromagier
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Grabstein Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Skelette
Grabstein
Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elektroriese
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Holzfäller
Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Holzfäller Skelette Elitebarbaren Grabstein Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Walküre Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein
Walküre Elektroriese Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Grabstein Holzfäller
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elektroriese Holzfäller
Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Elitebarbaren Grabstein Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Grabstein Holzfäller Skelette Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Grabstein Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Grabstein Walküre Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Walküre
Skelette Grabstein
Elitebarbaren Grabstein Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Elektroriese Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Grabstein Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Grabstein Elektroriese Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elektroriese Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin

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