Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Koboldgang Skelettkönig
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Blitz
Funki Skelettkönig
Rakete
Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Blasrohrkobold Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter Skelettkönig
Wut
Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Wut Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Skelette Koboldgang Kampfholz
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Funki Megaritter Skelette Blasrohrkobold
Funki Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Kampfholz Funki Megaritter
Koboldgang Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki Skelette Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold
Funki Megaritter Skelette Koboldgang Kampfholz
Funki Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Funki Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Funki
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Kampfholz Funki
Koboldgang Megaritter Kampfholz Funki
Skelette Koboldgang Funki Megaritter
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Funki Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Funki
Megaritter Skelette Kampfholz Funki
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldgang Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Funki Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Funki Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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