Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Schweinereiter Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelette Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelette
Skelette Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelette Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette Megaritter
Koboldgang Skelette Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Megaritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Feuerball Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Kampfholz
Koboldgang Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Megaritter
Feuerball Skelette Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelette Feuerball
Megaritter
Megaritter Skelette Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelette Koboldgang
Megaritter
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Skelette Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Minenwerfer Megaritter

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