Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Wut Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Mauerbrecher Wut Koboldgang

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Wut
Banditin
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Skelettfass Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Banditin
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Blasrohrkobold Banditin
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Banditin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Koboldgang Banditin
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Banditin
Banditin Koboldgang Skelettfass Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Skelette
Koboldgang Megaritter Banditin
Skelette Koboldgang Banditin Megaritter
Skelette Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Skelette Banditin
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Banditin Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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