Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Koboldkäfig Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Koboldkäfig Rammbock Magieschütze Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Wut Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldkäfig
Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A.
Wut
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Magieschütze Goblinstein Rammbock
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 3

Skelette
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldkäfig
Skelette Magieschütze
Rammbock
Wut
Blitz
P.E.K.K.A.
Goblinstein Skelette
Magieschütze
Skelette Koboldkäfig
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette
Blitz Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Skelette Magieschütze
Blitz Koboldkäfig Magieschütze
Blitz Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Skelette
Skelette Magieschütze
Magieschütze
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A. Goblinstein
Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Goblinstein Skelette Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Blitz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A. Goblinstein Skelette Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blitz P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Magieschütze
Skelette Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Magieschütze Goblinstein
Goblinstein Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz
Magieschütze Goblinstein
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Goblinstein
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Goblinstein
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blitz

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