Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Heilungsgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette Kobolde
Knall
Skelette Kobolde Funki
Barbarenfass
Skelette Kobolde Heilungsgeist Magier Eismagier Funki
Kampfholz
Skelette Kobolde Heilungsgeist Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kobolde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Heilungsgeist Magier P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerball
Magier Eismagier Funki
Gift
Magier Eismagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Kobolde Kampfholz Eismagier Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Heilungsgeist Kobolde Kampfholz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Heilungsgeist
Magier P.E.K.K.A. Funki
Magier
Heilungsgeist P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Heilungsgeist Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki
Eismagier
P.E.K.K.A.
Funki
Heilungsgeist Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Funki
Kobolde
Magier Kampfholz Eismagier
Heilungsgeist
Magier
Skelette Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Magier Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Magier Eismagier Funki
Eismagier
Skelette Kobolde Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kobolde Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Skelette Kobolde Eismagier
Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kobolde Eismagier
Skelette Kobolde Eismagier Funki
Kobolde Eismagier Skelette Magier Kampfholz
Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Magier Kampfholz Eismagier
Magier Funki Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier Funki Skelette Kobolde P.E.K.K.A.
Kobolde Magier Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Funki
Magier Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
Magier Skelette Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Kobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Magier Funki
Magier Funki
Funki Skelette Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Eismagier
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Magier
Kobolde Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier Funki
Kampfholz Magier Eismagier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Eismagier Funki
Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Eismagier
Kampfholz
Magier Funki
Kampfholz Magier
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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