Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Feuerball
Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bomber Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Speerkobolde
Prinzessin
Bomber
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Speerkobolde Bomber Kampfholz Prinzessin
Kobolde
Bomber Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde
Skelette Skelettarmee Kampfholz
Bomber
Skelette Kobolde Kampfholz
Skelettarmee
Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Klonzauber
Kampfholz
Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Skelette Kobolde Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kobolde Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kobolde Bomber
Skelettarmee Skelette Kobolde
Bomber Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber
Speerkobolde Prinzessin
Kampfholz
Skelette Kobolde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber
Kobolde Skelettarmee Skelette Speerkobolde Bomber Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Skelettarmee Skelette Bomber Kampfholz
Bomber Skelettarmee Kobolde Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelette Kobolde Bomber Skelettarmee
Kobolde Speerkobolde Bomber Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Bomber Prinzessin
Bomber Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Kobolde Speerkobolde
Bomber Kampfholz
Skelettarmee Skelette Kobolde Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Skelette Prinzessin
Skelettarmee Skelette Kobolde Speerkobolde
Skelettarmee
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz
Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Skelette
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Kobolde Speerkobolde Bomber Kampfholz
Bomber Kampfholz Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Kampfholz
Speerkobolde Prinzessin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Bomber
Bomber Kampfholz Prinzessin
Bomber Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Bomber Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Bomber Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns